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GROOVE 4 sountracker dédié hip-hop

Article paru dans Keyboards Recording n°201

01 octobre 2005

Configuration minimale

PIII 800MHz, 256 Mo RAM, 1,4 Go d'espace disque disponible, carte graphique 3D 32 Mo

Configuration recommandée

P4 1,4 GHz, 512 Mo RAM, 1,4 Go d'espace disque disponible, carte graphique 3D 64 Mo

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Avec le concept du Virtual Music Studio découvert il y a quelques mois avec Dance 7, la société allemande eJay, désormais filiale des Anglais du jeu vidéo Empire Interactive, sort la nouvelle version de son logiciel de création musicale spécifique aux musiques urbaines. Totalement remodelé d'un point de vue architecture audio et relooké au passage, Groove 4 propose une interface sobre et assez sombre. À noter que l'appellation Groove 4 est utilisée spécifiquement pour le marché français, car les Allemands et les Anglais lui ont préféré le nom de Hip Hop 6. On retrouvera d'ailleurs à plusieurs endroits dans l'interface, et même sur la sérigraphie du CD, cette appellation qui peut être source de confusion.

BREAKBEATS SUR MESURE

Dès le lancement de l'application, on se retrouve dans un sommaire certes un peu déconcertant mais qui va permettre de choisir immédiatement le type d'action à effectuer. Il pourra s'agir, entre autres, de la création d'une nouvelle composition (l'arrangeur), de la sauvegarde des morceaux (gestionnaire de fichiers) ou bien tout simplement de la gravure d'un CD ou de la configuration du logiciel. Cependant, notons qu'une fois dans la page de travail principale, on retrouvera ces mêmes fonctions sous la forme d'icônes sans être pour cela obligé de revenir au sommaire général. Le multipiste de l'arrangeur est clair et convivial, offrant d'emblée une visualisation sur vingt pistes. L'accès aux échantillons se fait par l'intermédiaire d'un gestionnaire de fichiers, dans lequel vous validerez les samples à utiliser dans la composition. Groove 4 offre, par défaut, quelque cinq mille samples qui couvriront tous les besoins que l'on peut avoir dans ce type de musique. Ils abordent de nombreuses séquences rythmiques de batteries et autres, mais également une sélection importante de voix en tous genres, scandées en anglais. Ces samples pourront, bien sûr, être sélectionnés pour une utilisation dans l'arrangeur mais seront également disponibles pour être retraités par le module d'édition nommé Sample Studio.

DES OUTILS SPÉCIFIQUES

Afin de personnaliser son travail, plusieurs instruments virtuels, dont l'indispensable boîte à rythmes, sont disponibles. Celle-ci, intuitive, offre de construire des patterns en temps réel grâce à seize pas comprenant chacun huit instruments différents. Il s'agira alors, une fois les instruments du kit rythmique sélectionnés, de valider leur présence sur chacune des seize pulsations. Ensuite vient un synthétiseur polyphonique. Sur l'étendue d'une octave, il est possible de créer des patterns par insertion de notes puis de modifier leurs paramètres sonores avec les commandes adéquates (filtre, enveloppe, pitch, etc.). Pour le troisième instrument virtuel, le générateur de basse, on retrouve ces mêmes fonctionnalités. Pour finir, signalons le module de création de scratches : le DJ Decks. Grâce à ce dernier, il sera possible de charger un échantillon puis, sur une platine vinyle virtuelle, de déplacer la souris d'avant en arrière pour générer des effets de scratch. Ceux-ci seront alors sauvegardés pour être ensuite réinsérés dans l'arrangeur. Une fois l'ensemble des patterns réalisés par les instruments virtuels et l'insertion de samples prêts à l'emploi, on pourra rajouter des effets et, au final, graver ses ?uvres sur CD d'un simple clic.

Thierry Demougin .

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